
Balanceamento de junho
ENFRAQUECIMENTOS ⬇️

Bandida-líder
Pontos de vida: 2.803 -> 2.721 (-3%)
A Bandida-líder finalmente encontrou seu espaço no jogo, mas ela sobrevive e corre para as Torres com muita frequência e pouco HP. Por isso, diminuímos um pouco o HP dela para que essas situações sejam mais esporádicas.

Cabana de Goblins
Pontos de vida: 1.305 -> 1.228 (-6%)
Velocidade de geração: 1,7s -> 1,8s (6%)
A Cabana de Goblins tem se sobressaído às outras opções de construções defensivas desde a reformulação. A nova adição foi muito bem recebida, mas foi necessário ajustar esse aspecto.

Relâmpago
Dano à torre da coroa: 318 -> 286 (-10%)
O Relâmpago é um importante feitiço de contra-ataque a tropas de suporte com custo de cinco elixires, mas causava um dano exagerado às torres da coroa.

Evolução do Espírito de Gelo
Dano das explosões de gelo: 163 ->110 (-33%)
A evolução do Espírito de Gelo ainda é uma das mais fortes, e o dano de atordoamento que ela causa continua intacto, mas o poder dela foi levemente reduzido.

Evolução da Bruxa
Cura por esqueleto: 73 -> 64 (-12%)
A evolução da Bruxa tem opções limitadas de contra-ataque, incluindo o Relâmpago e algumas tropas que causam dano alto. A alteração foi feita para que mais cartas possam enfrentá-la.
MELHORIAS ⬆️

Carrinho de Canhão
Pontos de vida: 1.730 -> 1.809 (5%)
Temos monitorado o Carrinho de Canhão desde a reformulação, e a perda do escudo o enfraqueceu significativamente. Para compensar, aumentamos os pontos de vida dele.

Goblin Demolidor
Tempo de vida após 50% de HP: 8s -> 10s (25%)
A habilidade do Goblin Demolidor não estava causando muito dano a tropas e construções, o que a desfavorecia em relação a outras tropas que causam dano em área. Para melhorá-la, aumentamos o tempo de vida dela após o HP ficar abaixo de 50%.

Pequeno Príncipe
Dano da Guardiã: 199 -> 202 (1%)
Dano da habilidade: 207 -> 230 (11%)
O desempenho do Pequeno Príncipe estava muito baixo em comparação a outros campeões, e ele era usado mais para a estratégia de ciclo de três cartas do que por sua habilidade. Aumentamos o Resgate Real para que ele seja uma opção mais competitiva.

Gigante das Runas
Pontos de vida: 2.508 -> 2.662 (6%)

Evolução do Mago
Dano de explosão: 230 -> 281 (22%)
O Gigante das Runas e a evolução do Mago estão entre as cartas mais fracas do jogo, então fizemos alguns ajustes simples para que os jogadores tenham mais sucesso com elas na arena.
REFORMULAÇÕES 🔄

Evolução do Caçador
Duração da rede: 4 -> 3 (-25%)
Espera da rede: 4 -> 5 (25%)
Velocidade do primeiro ataque: 0,8s -> 0,7s (-13%)

Caçador
Velocidade do primeiro ataque: 0,8s -> 0,7s (-13%)
A rede da evolução do Caçador era muito eficaz para combater tropas maiores, mas ele geralmente era encontrado nos decks com o Gigante Real. Aumentamos o tempo de espera da rede e melhoramos o Caçador para que ele se torne mais interessante e apareça com mais frequência em outros decks.
Nós nos vemos na arena!
Equipe do Clash Royale